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~技术问答题~
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No.679 redux与mobx的区别?

题目描述~ 略...

寄语:问题比答案更重要

建议自己先有个思考的过程,有了自己的答案或者疑问再看解析进行对比。

目前解析在逐步添加中,也可以跳转链接查看。

「解析1

两者对比:

redux将数据保存在单一的store中,mobx将数据保存在分散的多个store中 redux使用plain object保存数据,需要手动处理变化后的操作;mobx适用observable保存数据,数据变化后自动处理响应的操作 redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改 mobx相对来说比较简单,在其中有很多的抽象,mobx更多的使用面向对象的编程思维;redux会比较复杂,因为其中的函数式编程思想掌握起来不是那么容易,同时需要借助一系列的中间件来处理异步和副作用 mobx中有更多的抽象和封装,调试会比较困难,同时结果也难以预测;而redux提供能够进行时间回溯的开发工具,同时其纯函数以及更少的抽象,让调试变得更加的容易

场景辨析: 基于以上区别,我们可以简单得分析一下两者的不同使用场景. mobx更适合数据不复杂的应用: mobx难以调试,很多状态无法回溯,面对复杂度高的应用时,往往力不从心. redux适合有回溯需求的应用: 比如一个画板应用、一个表格应用,很多时候需要撤销、重做等操作,由于redux不可变的特性,天然支持这些操作. mobx适合短平快的项目: mobx上手简单,样板代码少,可以很大程度上提高开发效率. 当然mobx和redux也并不一定是非此即彼的关系,你也可以在项目中用redux作为全局状态管理,用mobx作为组件局部状态管理器来用.

原解析在这儿: https://juejin.im/post/5d5f44dae51d4561df7805b4#heading-14

解析或答案仅供参考。

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