寄语:问题比答案更重要
建议自己先有个思考的过程,有了自己的答案或者疑问再看解析进行对比。
目前解析在逐步添加中,也可以跳转链接查看。
在Vue2 中, 0bject.defineProperty 会改变原始数据,而Proxy 是创建对象的虚拟表示,并提供set 、get 和deleteProperty 等 处理器,这些处理器可在访问或修改原始对象上的属性时进行拦截, 有以下特点∶
不需用使用Vue.$set 或Vue.$delete 触发响应式。
全方位的数组变化检测,消除了Vue2 无效的边界情况。
支持Map,Set,WeakMap 和WeakSet。
Proxy 实现的响应式原理与Vue2 的实现原理相同,实现方式大同小 异∶ get 收集依赖
Set、delete 等触发依赖
对于集合类型,就是对集合对象的方法做一层包装:原方法执行后执 行依赖相关的收集或触发逻辑。
解析或答案仅供参考。