寄语:问题比答案更重要
建议自己先有个思考的过程,有了自己的答案或者疑问再看解析进行对比。
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二进制协议:HTTP/2 是一个二进制协议。在HTTP/1.1 版中,报文 的头信息必须是文本(ASCII 编码),数据体可以是文本,也可以是 二进制。HTTP/2 则是一个彻底的二进制协议,头信息和数据体都是 二进制,并且统称为"帧",可以分为头信息帧和数据帧。帧的概念 是它实现多路复用的基础。
多路复用:HTTP/2 实现了多路复用,HTTP/2 仍然复用TCP 连接, 但是在一个连接里,客户端和服务器都可以同时发送多个请求或回应, 而且不用按照顺序一一发送,这样就避免了"队头堵塞"的问题。
数据流:HTTP/2 使用了数据流的概念,因为HTTP/2 的数据包是不 按顺序发送的,同一个连接里面连续的数据包,可能属于不同的请求。 因此,必须要对数据包做标记,指出它属于哪个请求。
HTTP/2 将每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流。每个数据流都有一个 独一无二的编号。数据包发送时,都必须标记数据流ID ,用来区分 它属于哪个数据流。
头信息压缩:HTTP/2 实现了头信息压缩,由于HTTP 1.1 协议不带 状态,每次请求都必须附上所有信息。所以,请求的很多字段都是重 复的,比如Cookie 和User Agent ,一模一样的内容,每次请求都 必须附带,这会浪费很多带宽,也影响速度。
HTTP/2 对这一点做了优化,引入了头信息压缩机制。一方面,头信息使用gzip 或 compress 压缩后再发送;另一方面,客户端和服务器同时维护一张 头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发 送同样字段了,只发送索引号,这样就能提高速度了。
服务器推送:HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源, 这叫做服务器推送。使用服务器推送提前给客户端推送必要的资源, 这样就可以相对减少一些延迟时间。
这里需要注意的是http2 下服务器主动推送的是静态资源,和WebSocket 以及使用SSE 等方式向 客户端发送即时数据的推送是不同的。
解析或答案仅供参考。